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WebGL和Three.js精通课程深度解析一门通视频教程 it教程,全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以坛为家II

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    《WebGL和Three.js精通课程深度解析一门通视频教程》WebGL和Three.js精通课程深度解析一门通视频教程

    视频教程目录:


































































































    01-基础部分

          01-WebGL与three.js的根底、与opengl的关系.mp4

          02-编写第一个three.js程序.mp4

          03-three.js程序框架,绘制一条直线.mp4

          04-三维世界的组成(点、线).mp4

          05-坐标系的机密(世界坐标、本地坐标).mp4

          06-three.js让场景动起来的两种办法.mp4

          07-帧循环、游戏循环、渲染循环需求晓得的深化意义.mp4

          08-three.js(WebGL)相机的工作原理,适用于任何一种3D编程办法.mp4

          09-正投影和透视投影相机的理论.mp4

          10-深化浅出WebGL中相机的三个向量参数.mp4

          11.WebGL课程留意事项.pdf

          12.学习前必读-代码下载.rar

          13-光的初体验环境光.mp4

          14-光的初体验环境光2.mp4

          15-光的初体验点光源.mp4

          16-纹理一种让模型美丽的特殊技艺.mp4

          17-纹理根底篇:three.js为物体加上皮肤,让世界复原真实.mp4

          18-纹理根底篇:纹理的反复与纹理的回环以及纹理偏移.mp4

          19-自定义绘制一个彩色三角形,理解geometry的构造.mp4

          20-geometry中face及face中的值的引见.mp4

          21-三维模型的加载与显现根底.mp4

          22-模型的格式及模型的加载1.mp4

          23-模型的格式及模型的加载2.mp4

          24-VtkLoader的内部完成原理及three.js代码阅读办法.mp4

          25-Vtk模型格式及模型的解析.mp4

          26-VtkLoader源码中THREE.BufferGeometry的奥妙.mp4

          27-WebGL性能篇:高效的渲染几何体,如何坚持高帧数.mp4

          28-WebGL性能篇:高效的渲染几何体,如何坚持高帧数2.mp4

          29-WebGL性能篇:高效的绘制点数据-粒子系统初探.mp4

          30-WebGL模型篇:Obj模型1.mp4

          31-WebGL模型篇:OBJLoader详解.mp4

          32-WebGL模型篇:怎样给Obj模型赋予多个纹理.mp4

          33-WebGL模型篇:3D的精华-Obj模型的格式详解.mp4

          34-WebGL模型篇:3D的精华-Obj模型的格式详解之二.mp4

          35-WebGL模型篇:3D的精华-本人入手解析OBJ模型.mp4

          36-WebGL模型篇:3D的精华-本人入手解析OBJ模型之三.mp4

          37-WebGL视图篇:相似3Dmax的多视图显现.mp4

          38-拾取-如何经过鼠标选中物体1.mp4

          39-拾取-如何经过鼠标选中物体2.mp4

          40-让物体盘绕一个特定点旋转.mp4

          41-物体的旋转办法和技巧2.mp4

          42-物体的旋转与技巧3.mp4

          43-物体的旋转与技巧4.mp4

          44-绚丽的粒子系统.mp4

          45-绚丽的粒子系统2.mp4

          46-绚丽的粒子系统:怎样由Geometry生成粒子系统3.mp4

          47-绚丽的粒子系统:生成多个粒子系统4.mp4

          48-绚丽的粒子系统:粒子的运动.mp4

          49-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏.mp4

          50-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-游戏的架构设计.mp4

          51-WEBGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-地图的原理与完成.mp4

          52-WEBGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-地图上场景的生成.mp4

          53-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-地图上建筑物生成.mp4

          54-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-地图上建筑物生成二.mp4

          55-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-控制飞机的飞行.mp4

          56-WebGL数学高级篇-揭秘WebGL中的数学学问和原理-贝塞尔曲线绘制.mp4

          57-WebGL数学高级篇:绘制三次贝塞尔曲线原理.mp4

          58-WebGL数学高级篇:获取贝塞尔曲线上的点的算法.mp4

          59-WebGL数学高级篇:向量的减法、数乘向量、交流律、分离律.mp4

          60-向量的数量积叉积的物理意义和应用1.mp4

          61-向量的数量积叉积的物理意义和应用2.mp4

          62-WebGL数学高级篇:图形学中的几种坐标系1.mp4

          63-WebGL数学高级篇-揭秘WebGL中的数学学问和原理-:矩阵运算.mp4

          64-衣服、布料等柔性资料的模仿1.mp4

          65-衣服、布料等柔性资料的模仿2.mp4

          66-衣服、布料等柔性资料的模仿3.mp4

          67-衣服、布料等柔性资料的模仿4.mp4

          68-衣服、布料等柔性资料的模仿5.mp4

          69-衣服、布料等柔性资料的模仿6.mp4

          70-衣服、布料等柔性资料的模仿7.mp4

          71-衣服、布料等柔性资料的模仿8.mp4

          72-WebGL视图篇:多视图显现,分离正投影和透视投影相机.mp4

          73-第一人称射击游戏及源码,源码在附件下载、源码在附件下载.mp4

      02-WebGL第一人称射击游戏章节

          74-游戏项目的搭建.mp4

          75-游戏项目的搭建之代码详解.mp4

          76-地图的构建.mp4

          77-复杂地图构建的思绪详解.mp4

          78-加阴影的步骤及为什么有这些步骤.mp4

          79-阴影的接纳面设置.mp4

          80-游戏的键盘控制.mp4

          81-经过键盘控制相机的摇晃拍摄.mp4

          82-模型phong材质详解.mp4

          83-phong材质代码理论.mp4

          84-法线贴图,将几百万三角形渲染降低到几百个的办法.mp4

          85-法线贴图,将几百万三角形渲染降低到几百个的办法(二).mp4

          86-WebGL能够加载的模型类型.mp4

          87-遍历模型中的子模型,并完成多模型阴影.mp4

          88-加载更多的模型,调整代码构造.mp4

          89-设置枪的位置.mp4

          90-模仿人走动时的持枪的效果.mp4

          91-相机旋转时,枪怎样保证永远在相机前面.mp4

          92-子弹的原理.mp4

          93-完成子弹的细致步骤.mp4

          代码.rarjavazx.com

      03高级课程之:着色器详解

          94-着色器能够做什么-代码下载、代码下载、代码下载见附件.mp4

          95-着色器与硬件相关的原理了解.mp4

          96-着色器CPU、GPU之间的关系.mp4

          97-着色器例子.mp4

          98-着色器代码编写详解.mp4

          99-着色器之设备坐标系.mp4

          100-着色器之分歧变量、可变变量.mp4

          代码.rar







































































































































































































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    海!外直播 v.ht/92222 禁闻视频 v.ht/44222 人们对斯大林的评价:一个连言论都能治罪的政权,不要去相信它的任何宣传;一个连良心都能判刑的政权,不要去相信它的任何口号;一个枪口能对准平民的政权,不要去相信它的任何   发表于 2022-11-4 04:35
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    确实是难得好帖啊,顶先
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  • TA的每日心情
    难过
    2023-4-20 14:49
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    发表于 2021-7-23 14:27:28 | 显示全部楼层
    正需要,支持楼主大人了!
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  • TA的每日心情

    2023-4-23 10:23
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    three,three,three
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    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
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    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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  • TA的每日心情
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