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('OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)视频课程(完结)',),全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-5-26 04:17:01 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    资源详情


    课程目标
    介绍如何采用OpenGL渲染视频帧数据,从固定管线到可编程管线一次实现,采用PBO实现DMA数据传输处理,以及简单的视频特效的实现。
    适用人群
    软件开发人员,OpenGL从业者学生
    课程简介
    课程采用FFMpeg作视频解码,采用OpenGL实现视频的渲染,
    从RGB数据的绘制,到直接渲染YUV数据,实现三路YUV数据单纹理的输入,
    提升系统忄生能,接着采用PBO方式优化内存到显存的传输,实现DMA传输,
    解放CPU,将解码和渲染分离到不同的线程中,极大的提升了系统的忄生能。
    最后介绍视频特效的实现。
    第1章
    FFMEPG-基础
    1小时41分钟8节
    环境的建立
    窗口的建立
    FFMPEG学习
    实现视频播放
    多线程解码
    线程死锁的处理
    类的封装
    播放速率的控制
    第2章
    OpenGL渲染
    2小时31分钟11节
    OpenGL环境的建立
    OpenGL绘制视频
    OpenGL绘制视频2
    可编程管线的实现
    shader实现YUV-RGB转换
    YUV-GPU实现
    实现单纹理YUV的数据的传输
    实现单纹理YUV的数据的传输2
    采用PBO传输YUV数据到显卡
    采用双PBO传输YUV数据到显卡
    bug的修正
    第3章
    特效-Effect
    43分钟3节
    特效的介绍
    实现多路输入过渡特效
    实现多路输入过渡特效bug修正


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    海!外直播 bitly.net/m7mm 禁闻视频 bitly.net/p666p 以前有人说:“没有谷歌我们有百度,没有推特我们有微博,没有YouTube我们有优酷,就上我们自己的网站会死呀?” 从魏则西事件看来真的会死...   发表于 2023-10-6 14:06
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