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('游戏编程框架基于StrangeIoc和Unity5.3-siki学院',),全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-5-22 04:20:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    基于StrangeIoc和Unity5.3游戏编程框架-siki学院-豆豆IT资源网
    〖课程大纲目录〗
    任务1:课程素材、源码下载地址
    免费任务2:01-游戏编程框架课程介绍
    免费任务3:02-关于StrangeIoC介绍
    免费任务4:03-关于MVC和MVCS框架的介绍
    免费任务5:04-创建项目、导入StrangeIoC
    免费任务6:05-创建ContextView和Context、启动StrangeIoc框架
    任务7:06-创建StartCommand开始命令
    任务8:07-创建ScoreService和ScoreModel
    任务9:08-开发视图层CubeView
    任务10:09-开发视图层CubeMediator
    任务11:10-创建请求分数的命令RequestScoreCommand
    任务12:11-处理请求分数Service请求的回调
    任务13:12-处理分数的回调和View的更新
    任务14:13-数据模型的绑定和数据的保存
    任务15:14-加分处理和分数的更新到服务器
    任务16:15-分数的更新到视图View端
    任务17:16-如何独立解决问题
    任务18:17-StrangeIoC总结和管理类的下一步开发
    任务19:18-编辑器扩展-创建自定义窗口
    任务20:19-编辑器窗口绘制介绍
    任务21:20-控制音效的添加
    任务22:21-绘制音效列表
    任务23:22-音效列表信息的保存
    任务24:23-音效信息文件的加载同步
    任务25:24-创建AudioManager管理音效
    任务26:25-通过AudioManager播放,统一管理声音
    任务27:26-关于PoolManager的介绍
    任务28:27-开发GameObjectPool类
    任务29:28-创建可配置资源类GameObjectPoolList
    任务30:29-利用编辑器方法创建可以编辑的配置文件
    任务31:30-配置资源池
    任务32:31-创建PoolManager,实现单例模式
    任务33:32-开发PoolManager管理资源池
    任务34:33-从资源池中取得游戏物体实例
    任务35:34-本地化介绍-创建本地化文件
    任务36:35-创建LocalizitionManager解析本地化文件
    任务37:36-创建LocalizationText本地化界面文本
    任务38:37-关于有限状态机的介绍
    任务39:38-声明条件、状态标识和状态类
    任务40:39-控制状态类中转换条件的管理、添加和删除
    任务41:40-完善状态类、添加状态进入和离开时候调用的方法
    任务42:41-创建Fs*System状态机核心管理类管理状态
    任务43:42-添加PerformTransition方法,控制状态之间的切换
    任务44:43-分析NPC的Ai行为
    任务45:44-创建状态类(巡逻状态和追逐状态)


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    海!外直播 bitly.net/b9bb 禁闻视频 bitly.net/p7777 广东城管“执法”,被砍七刀。受伤城管委屈地对记者说:“最寒心的是周围群众的冷漠…”网友说:“感谢群众的冷漠吧,周围群众要是热情一点,你现在还能活着?”   发表于 2023-11-24 13:56
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  • TA的每日心情
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    框架基于StrangeIoc和Unity5.3-siki学院',),全套视
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-11-20 21:13:13 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
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