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('[游戏开发教程] 史诗级Unity+C#游戏开发课程 大师级Unity项目超强实战教程 基于',),全套视频教程学习资料通过百度云网盘下载

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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-5-25 04:17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    资源详情


    史诗级Unity+C#游戏开发课程大神级Unity项目超强实战教程基于Unity与C#游戏开发
    游戏开发一直是一个非常热点的领域,而游戏开发最常用的应该当属Unity开发,这次的Unity+C#游戏开发课程为大家带来了全新的大神级教程,非常火爆的网络手游王者荣耀的开发全景教程。课程是非常全面复杂的一个
    Unity+C#游戏开发项目,是一个高级的技术项目课程,需要同学们具备专业的Unity与C#技术基础,而已经具备相关开发技术基础的同学们,就快来开始项目的实战之旅吧!
    ===============课程目录
    (1)1.Unity与C#语言基础;目录中文件数:19个
    ├─1.Unity软件安装.mp4
    ├─10.数据类型转换.mp4
    ├─11.程序更加优雅.mp4
    ├─12.表达式与运算符.mp4
    ├─13.运算符优先级.mp4
    ├─14.选择语句(if-else).mp4
    ├─15.选择语句(switch-case).mp4
    ├─16.循环语句.mp4
    ├─17.循环嵌套.mp4
    ├─18.中断循环.mp4
    ├─19.类与方法.mp4
    ├─2.Unity界面初识.mp4
    ├─3.Unity组件介绍.mp4
    ├─4.脚本组件介绍.mp4
    ├─5.第一个c#程序.mp4
    ├─6.变量与常量.mp4
    ├─7.变量的作用域.mp4
    ├─8.数据类型.mp4
    ├─9.重点数据类型.mp4
    (2)10.(直播)《王者荣耀》核心帧同步网络通信技术;目录中文件数:3个
    ├─126.《王者荣耀》帧同步入门与基本概念.mp4
    ├─127.王者荣耀帧同步实例分析-Part1.mp4
    ├─128.王者荣耀帧同步实例分析-Part2.mp4
    (3)11.(高级)《王者荣耀》商业应用级课程介绍;目录中文件数:5个
    ├─129.王者荣耀商业应用级课程介绍.mp4
    ├─130.登录界面搭建.mp4
    ├─131.NGUI插件详解.mp4
    ├─132.选择服务器界面.mp4
    ├─133.课程所需开发软件源代码与开发框架下载地址.html
    (4)12.主场景逻辑开发(Unity客户端篇);目录中文件数:17个
    ├─134.事件机制.mp4
    ├─135.事件机制使用范例.mp4
    ├─136.按钮触发事件.mp4
    ├─137.设置服务器信息.mp4
    ├─138.网络信息处理.mp4
    ├─139.申请组队.mp4
    ├─140.申请匹配.mp4
    ├─141.退出队伍.mp4
    ├─142.完善匹配逻辑.mp4
    ├─143.选择英雄界面.mp4
    ├─144.刷新英雄选择列表.mp4
    ├─145.动态添加点击事件.mp4
    ├─146.刷新英雄选择头像.mp4
    ├─147.加载英雄选择模型.mp4
    ├─148.确定英雄选择模型.mp4
    ├─149.完善加载逻辑.mp4
    ├─150.异步加载场景.mp4
    (5)13.战斗场景逻辑开发(Unity客户端篇);目录中文件数:24个
    ├─151.地形编辑器.mp4
    ├─152.网络控制.mp4
    ├─153.英雄生成.mp4
    ├─154.显示英雄模型.mp4
    ├─155.虚拟摇杆简介.mp4
    ├─156.英雄管理器.mp4
    ├─158.英雄移动处理.mp4
    ├─159.移动算法.mp4
    ├─160.敌方英雄移动处理.mp4
    ├─161.英雄闲置状态.mp4
    ├─162.初始化英雄图标.mp4
    ├─163.英雄自动攻击.mp4
    ├─164.英雄技能攻击.mp4
    ├─165.攻击特效处理.mp4
    ├─166.血条生成.mp4
    ├─167.血条位置设置.mp4
    ├─168.死亡逻辑完善.mp4
    ├─169.消息机制.mp4
    ├─170.事件管理器.mp4
    ├─171.网络基础.mp4
    ├─172.网络管理器.mp4
    ├─173.序列化与反序列化.mp4
    (6)14.Node.js开发环境搭建;目录中文件数:4个
    ├─175.揭开服务器面纱.mp4
    ├─176.搭建服务环境.mp4
    ├─177.服务器架构与框架.mp4
    ├─178.自动化框架生成器.mp4
    (7)15.5分钟编写功能强大的服务器;目录中文件数:4个
    ├─179.服务与网络通信.mp4
    ├─180.解析服务器框架功能.mp4
    ├─181.容器Map使用.mp4
    ├─182.通过Async与Await实现异步操作.mp4
    (8)16.Thanos服务器框架核心概念介绍;目录中文件数:2个
    ├─183.容器Map使用.mp4
    ├─184.通过Async与Await实现异步操作.mp4
    (9)17.游戏中MySQL数据库的应用;目录中文件数:2个
    ├─185.MySQL数据库的安装与基本命令.mp4
    ├─186.创建数据库并读取数据.mp4
    (10)18.登录功能开发(Node.js服务器篇);目录中文件数:6个
    ├─187.自动化读取Xml配置信息.mp4
    ├─188.自动化读取pb协议信息.mp4
    ├─189.使用pb协议通信实例.mp4
    ├─190.用户登录.mp4
    ├─191.账号数据验证.mp4
    ├─192.账号合法忄生验证.mp4
    (11)19.匹配模块开发(Node.js服务器篇);目录中文件数:14个
    ├─193.匹配设计思路.mp4
    ├─194.创建战队.mp4
    ├─195.添加队员.mp4
    ├─196.创建房间.mp4
    ├─197.添加战队.mp4
    ├─198.结束匹配.mp4


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    海!外直播 v.ht/88882 禁闻视频 v.ht/44777 谷歌:我创业15年。百度:我也创业15年。谷歌:大家用我测试能否翻墙。百度:大家用我测试能否上网。谷歌:我一直在突破人类极限。百度:我一直在突破人类底线...   发表于 2022-11-28 13:36
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    发表于 2021-10-24 23:00:58 | 只看该作者
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